新サクラ大戦はひどい?酷評の理由と旧作ファンが引っかかる点

新サクラ大戦はひどい?酷評の理由と旧作ファンが引っかかる点

『新サクラ大戦』(2019年、PS4)を検索すると「ひどい」「酷評」という言葉が並びます。一方で公式ストアの星評価は高く、初週は14万本を売っています。どちらが実態なのでしょうか。

結論から書くと、評価は「二極化」しています。ファミ通のクロスレビューは33点(ゴールド殿堂)、PlayStation Storeの星評価は5点満点で4.56ですが、価格.comの満足度は2.85、4Gamerの読者レビューは100点満点で43点です。批判の中心は戦闘の手応えのなさとボリュームで、旧作ファンにはそれに旧キャラクターの扱いが加わります。

この記事では、数字で見える評価、売上、メディアとユーザーが挙げた批判点と評価点、そして開発陣が「なぜそう作ったか」を語った発言を並べます。買うかどうかを決める材料として使ってください。(2026年9月23日時点の公開情報にもとづきます)

目次

数字で見る『新サクラ大戦』の評価

評価の数字を出典ごとに並べます。同じ作品でここまで差が出るのが、この作品の特徴です。

指標値備考
ファミ通クロスレビュー33点/40点(9・8・8・8)ゴールド殿堂入り(2019年12月)
ファミ通.com ユーザーレビュー8.2/102026年9月23日閲覧
PlayStation Store(新価格版)★4.56/5(3,843件)2026年9月23日閲覧
Metacritic(海外レビュー集計)メタスコア73(62件)/ユーザー7.72026年9月23日閲覧
価格.com 満足度2.85/5(23件)ゲームバランス2.43・コスパ2.37・サウンド4.31
4Gamer 読者レビュー43点/100点(6件)2026年9月23日閲覧
各サイトの掲載値。件数の少ないものは1件の影響が大きい点に注意

読み方は次のとおりです。買った人の多くが集まる公式ストアでは高評価、批判を書きに来る人が集まるレビューサイトでは低評価。ゲームメディアの点数は中間から上です。「ひどい」と検索する人の多くは後者を見ていて、それは全体の一部の声ではあるものの、内容は具体的です。

売上|初週14万本、年間16万本

  • 初週(2019年12月9日〜15日): 140,376本で初登場2位(1位は『ポケットモンスター ソード・シールド』)
  • 2019年の年間: 161,288本で32位(12月29日までの集計)
  • 2020年12月: 発売1年で「新価格版」(3,600円+税)を発売
  • 2021年: 派生のスマホゲーム『サクラ革命』が配信開始から約7か月で終了

セガの決算資料には『新サクラ大戦』を個別に評価した記述はなく、「計画未達」と明言した資料も見つかりません。ただ、発売1年での値下げ版と、派生作の早期終了が続いた事実は残っています。この結果がシリーズの次の判断にどう影響しているかは旧作が移植されない理由の記事で触れています。

『新サクラ大戦』が出るまでシリーズが約14年止まっていた経緯は、サクラ大戦はなぜ終わったのかの記事にまとめました。

酷評の理由|メディアとユーザーが挙げた5点

1. 戦闘が単調で、ロックオンがない

最も多い批判です。シリーズは4作目までシミュレーションでしたが、本作はアクションに変わりました。電撃PlayStationのレビューは「ロックオンがないので、正確にターゲットを狙いにくい」と指摘し、IGN JAPANは「バトルパートは単調で難易度が低すぎる」としてアクション目当ての人には勧めていません。4Gamerの読者レビューには「相手が強かったことは一度もない」「ボタンコンフィグすら無い」という声があります。

2. ボリューム不足とセーブの不便

4Gamerの読者レビューでは「過去作と比較して全体的にボリューム不足」、ラスボスが過去作の2体から1体になった点などが挙げられています。セーブが章の区切りでしかできず、約2時間セーブできない場面があることも不満点として挙げられています。

3. フルボイスではない

メインの会話にボイスがない場面があり、GAME Watchのレビューも「ボイスの無いイベントシーンは、初めのうちは少し違和感を覚えた」と書いています。

4. 旧作キャラクターの扱い

旧作の帝都・巴里・紐育の華撃団は、作中の10年前に起きた「降魔大戦」で敵を封印し、自らも幻都に封じられたという設定で、本編には戻ってきません。登場するのは大帝国劇場の支配人になった神崎すみれだけで、大神一郎は出てきません。「旧作キャラの扱いが悪い」という不満はここから来ています。

5. 話の運びが唐突

「シナリオの唐突さ」を挙げる声は匿名の掲示板や知恵袋に散見されます。メディアのレビューではファミ通が「チュートリアル不足」「クリア後の難度上昇」を挙げていて、説明の少なさが一部の不満につながっているようです。

評価された点|キャラクターデザイン・音楽・LIPS

  • キャラクターデザイン: 『BLEACH』の久保帯人氏。ファミ通は「みんなカワイイ」と評価。価格.comの読者レビューには、従来の藤島康介氏の絵が良かったという声もありますが、20〜30代を狙う起用として賛否が分かれました
  • 音楽: 田中公平氏が続投し、主題歌「檄!帝国華撃団〈新章〉」は旧作のリミックスから始まります。価格.comでもサウンドだけは4.31と高い
  • LIPS(時間制限つき選択肢): 継続され、選択肢の面白さと頻度はメディアが評価。声の大きさだけでなく距離でも使う「アナログLIPS」が追加
  • アニメ風の演出: 次回予告や3Dモデルの演技は、GAME Watchとファミ通が評価

つまり「キャラクターとの会話や雰囲気は良い、戦闘とボリュームが弱い」というのが、メディアとユーザーに共通した見方です。海外の集計サイトでも「会話とメロドラマは良い、戦闘は凡庸」という評が主流でした。

旧作ファンが引っかかる点と、開発陣の意図

旧作を遊んだ人が違和感を持ちやすい点と、それについて開発側が語ったことを対で並べます。

引っかかる点事実開発陣の説明
戦闘がシミュレーションではないアクションに変更。機体は新型の「無限」片野徹プロデューサー「今の時代の主流はアクションゲームだろうと考えた」。大坪鉄弥ディレクター「シミュレーションの戦闘は参入障壁を上げる要因だった」
旧花組がいない降魔大戦で幻都に封印された設定。すみれのみ登場大坪氏「月日が流れた同じ世界観で、新しい花組を描くのが大事」「すみれが支配人というのは我々の中でもハマっている」
「6」ではなく「新」10年以上の空白・スタッフ一新・PS4移行をリブートとして扱う寺田貴治氏「いい形でガラリと変えないといけない」「どこかに継承している要素がほしかった」→ 天宮さくらが旧式の「三式光武」に乗る
キャラクターデザインの交代藤島康介氏・松原秀典氏から久保帯人氏へ寺田氏「和装と刀の組み合わせで真っ先に思い浮かんだのが久保先生」
夜叉の正体真宮寺さくらに酷似する降魔だが、本人ではなく傀儡横山智佐氏が声を担当。役を2度断ったうえで台詞の口調を変える提案をして受けたと本人が語っている
歌謡ショウがない広井王子氏時代の歌謡ショウは2006年に終了。舞台は『新サクラ大戦 the Stage』(2020年〜、2026年に最新作)広井氏は「セガから注文がなければ動かない」(2024年)
発言の出典は記事末尾の参考リンク

もう1つ、押さえておきたい発言があります。当時セガゲームスの取締役だった名越稔洋氏は2019年11月に「既存ファンに向けただけの作品になると、セールスもある程度は見えてしまう」と述べ、壊す部分をどこまで許容できるかを模索し「壊せないならば制作に反対だった」と語っています。旧作からの断絶は事故ではなく、会社として選んだ方針だったということです。

なお「プロデューサーが旧作を『ぶっ壊す』と言った」という話が広まっていますが、「お前の夢をぶっ壊す」は作中の上海華撃団隊長の台詞です。開発陣の発言としては上の名越氏のコメントが原典にあたります。

今から買う価値はあるか

2026年9月時点の状況で整理します。

  • 値段: PlayStation Storeの新価格版は3,960円で、10月7日までセールで1,980円。中古のパッケージ版も数百円からあります
  • 機種: PS4用。PS5では後方互換で動作します
  • 旧作を知らない人: 会話とキャラクターを楽しむ作品として、メディア評価は中の上です。戦闘に手応えを求める人には向きません
  • 旧作ファン: 旧花組は戻らないことを知ったうえで、すみれと「三式光武」のような継承要素を探す遊び方になります

旧作から順に追いたい人はシリーズの順番の記事を、旧作をどの機種で遊べるかは今から遊ぶ方法の記事を見てください。

新サクラ大戦の評価に関するよくある質問

本当に「ひどい」の?

数字で見ると、公式ストアの星は4.56、ファミ通は33点で、ゲームとして破綻しているわけではありません。「ひどい」と言われるのは戦闘の単調さ・ボリューム・旧キャラの扱いという具体的な理由があり、その点を重く見る人には当てはまります。

旧作を知らなくても遊べる?

遊べます。作中では旧作は「10年前の出来事」として語られ、物語は新しい世代で完結します。開発陣も「リブート」として作ったと述べています。

続編は出る?

2020年7月に大坪氏が海外メディア(Twinfinite)のインタビューで「開発チームはシリーズを続けたいし、実現に向けて動いている」という趣旨の回答をしています(SEGAbits の紹介記事による)が、2026年9月時点で続編の発表はありません。30周年で発表されたのは舞台・記念展・グッズです。

まとめ

  • 評価は二極化。ファミ通33点・PS Store★4.56に対し、価格.com 2.85・4Gamer読者43点
  • 批判の中心は戦闘(ロックオンなし・難度低)とボリューム。旧作ファンはそこに旧花組の不在が加わる
  • 評価された点はキャラクターデザイン・音楽・LIPS・演出
  • 旧作との断絶は開発陣が意図した「リブート」で、名越氏は「壊せないなら制作に反対だった」と明言
  • 2026年9月はセールで1,980円。旧作を知らない人が会話とキャラクターを楽しむ用途なら選択肢に入る

参考リンク

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この記事を書いた人

ゲームのウラ話 運営者:Satimo

1990年代から30年以上にわたってゲームをプレイし続けるレトロゲーマー。
特に思い入れが強いのは初代PlayStation時代のSIEタイトル群で、
『サルゲッチュ』『どこでもいっしょ』『パラッパラッパー』は全作品プレイ済み。
現在も最新ハード(PS5・Switch2)からレトロゲームまで幅広くプレイ中。
当ブログでは、長年のプレイ経験に基づいた一次情報レベルのレビュー・考察を
発信しています。

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