ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームの評価は?面白い点と不満点を解説

『ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム』の評価が気になっている方は多いのではないでしょうか。

購入前だと、次のような点が特に気になりますよね。

  • SAOファンなら本当に楽しめるのか
  • オンライン中心でも、今から遊んで大丈夫なのか
  • 「つまらない」「人を選ぶ」と言われる理由は何なのか

結論から言うと、ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームの評価は、人によってかなり分かれます。

SAOのキャラクターが好きで、オンライン共闘やキャラ育成を楽しめる人には魅力があります。一方で、完全なソロRPGを期待している人や、同じクエストを何度も遊ぶのが苦手な人には合わない可能性があります。

この記事では、ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム 評価を知りたい方に向けて、良い評判・悪い評判・ソロで遊べるか・機種選びまでわかりやすく整理します。

目次

フラクチュアード デイドリームの評価は人を選ぶ

フラクチュアード デイドリームの評価は、ひと言でまとめると「SAOファン向けの多人数共闘アクション」です。

本作は、1人でじっくり物語だけを追うゲームというより、複数人で敵を倒し、キャラクターを育て、装備を集めていく楽しさが中心になっています。

たとえば、キリトやアスナなどの人気キャラを操作しながら、ほかのプレイヤーと一緒に大型の敵へ挑む場面があります。アニメを見てきた人なら、「このキャラ同士が同じ戦場にいるのは熱い」と感じる場面もあるでしょう。

ただし、SAOのキャラクターにあまり思い入れがない人や、オンライン共闘に興味が薄い人には、魅力が伝わりにくい部分もあります。

そのため、ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームの評価を見るときは、単に「面白いか、つまらないか」ではなく、自分がどの遊び方を求めているかで判断することが大切です。

SAOファン向けには楽しめる要素が多い

ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームは、SAOファンなら楽しめる要素が多い作品です。

理由は、歴代キャラクターが登場し、それぞれの個性を活かした戦い方が用意されているからです。

たとえば、キリトなら近距離で素早く攻めるイメージがあり、シノンなら銃を使った遠距離攻撃を期待する人が多いでしょう。本作では、キャラごとに戦い方が違うため、好きなキャラを動かす楽しさがあります。

また、原作やアニメでは別々の時代や場所にいたキャラクターが同じ戦場に集まるため、ファン向けのお祭り感も強めです。

もちろん、原作をまったく知らなくても遊べないわけではありません。ただ、キャラの関係性や過去の出来事を知っているほど、会話や登場シーンを楽しみやすくなります。

そのため、フラクチュアード デイドリームの評価は、SAOをどれだけ好きかによって大きく変わると考えてよいでしょう。

オンライン共闘が合うかで評価が変わる

フラクチュアード デイドリームは、オンライン共闘が好きな人ほど評価しやすいゲームです。

本作の大きな特徴は、最大20人で遊べる共闘要素にあります。少人数で静かに進めるゲームではなく、多くのプレイヤーや仲間キャラと一緒に敵へ挑む作りです。

たとえば、ボス戦では自分だけが攻撃するのではなく、ほかのプレイヤーも同じ敵に向かって戦います。味方が別の方向から攻撃してくれたり、最後に全員でボスへ攻め込んだりする流れは、共闘ゲームらしい楽しさがあります。

反対に、「ゲームは一人でマイペースに遊びたい」「知らない人と一緒に遊ぶのは少し苦手」という人には、オンライン中心の作りが気になるかもしれません。

つまり、ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム 評価を考えるうえで、オンライン共闘を楽しめるかどうかはかなり重要です。

周回や育成が苦手な人には合いにくい

フラクチュアード デイドリームは、周回や育成が苦手な人には合いにくい可能性があります。

本作では、キャラクターを育てたり、装備を集めたり、より良い報酬を狙ったりするために、同じようなクエストを何度も遊ぶ場面があります。

こうした作りは、好きな人にとっては「少しずつ強くなるのが楽しい」と感じられる部分です。たとえば、最初は苦戦した敵を、装備や立ち回りを変えて楽に倒せるようになると、成長を実感できます。

一方で、同じ目的のクエストを何度も遊ぶことに疲れやすい人だと、「作業のように感じる」と思うかもしれません。

特に、物語を一度クリアしたら満足するタイプの人は、長く遊ぶ前提の設計に合わない場合があります。

そのため、本作を買う前には「キャラを育てるために何度も遊ぶことを楽しめるか」を考えておくと失敗しにくいです。

良い評判・評価されているポイント

ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームの良い評価としては、共闘のにぎやかさ、キャラごとの個性、SAOらしいお祭り感が挙げられます。

特にSAOファンからは、「好きなキャラを操作して仲間と戦える」という点が評価されやすいです。

ゲームとしては、まったく新しい仕組みで驚かせるタイプではありません。しかし、SAOの世界観を使った多人数共闘アクションとして見れば、楽しめる部分はしっかりあります。

ここからは、具体的に評価されているポイントを見ていきます。

最大20人の共闘が本作ならでは

フラクチュアード デイドリームの大きな魅力は、最大20人で挑む共闘です。

本作には、オンライン専用モードとして、最大20人で巨大なボスに挑む「ボスレイド」や、5つのパーティーが分かれて行動し、最後に合流してボスへ挑む「Co-Opクエスト」があります。

公式サイトでも、Co-Opクエストは「4人パーティー5組の20人で挑戦できるオンラインプレイ専用モード」と説明されています。また、参加人数が足りない場合はNPCが補充され、必ず20人での参加になると案内されています。

たとえば、ボス戦では一人で敵を倒すのではなく、多くのプレイヤーがそれぞれのキャラを使って攻撃します。味方が敵を引きつけている間に別のプレイヤーが攻撃したり、全員で一気に攻めたりする場面は、本作ならではの盛り上がりです。

SAOという作品自体が、ゲーム世界で仲間と戦う物語なので、この仕組みとの相性は悪くありません。

そのため、「SAOの世界で大人数バトルを体験したい」という人にとっては、ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームの評価は高くなりやすいです。

キャラごとの個性やモーションが楽しい

キャラクターごとの個性が出ている点も、良い評価につながっています。

本作では、キャラによって攻撃の距離や得意な戦い方が異なります。近距離で攻めるキャラもいれば、遠くから攻撃するキャラ、仲間を支える役割に向いたキャラもいます。

たとえば、好きなキャラを選んで遊んだときに、「アニメで見た印象に近い動きだ」と感じられると、それだけでうれしくなる人は多いはずです。

また、キャラを変えると操作感も変わるため、同じクエストでも違った気分で遊べます。これは、周回要素がある本作において大事なポイントです。

ただし、すべてのキャラを最初から自由に使えるわけではありません。キャラによってはストーリーの進行などが関係するため、好きなキャラだけをすぐ使いたい人は注意が必要です。

それでも、キャラごとの違いを試す楽しさは、フラクチュアード デイドリームの評価を支える大きな要素です。

歴代キャラが集まるお祭り感がある

ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームは、歴代キャラが集まるお祭り感を楽しむゲームでもあります。

SAO本編だけでなく、関連作品のキャラクターも登場するため、シリーズを追ってきた人ほど楽しみやすい作りです。

たとえば、普段なら同じ場面にいないキャラ同士が会話したり、一緒に戦ったりする場面があります。ファンからすると、「この組み合わせが見られるのか」と感じる瞬間があるでしょう。

このタイプのゲームは、物語の整合性だけを厳しく見るよりも、キャラクター同士の共演を楽しめるかが大切です。

もちろん、SAOをあまり知らない人にとっては、誰が誰なのかわかりにくい場面もあるかもしれません。ですが、シリーズファンであれば、キャラがそろうだけでも楽しいと感じやすいです。

このお祭り感こそ、フラクチュアード デイドリームの強みと言えます。

ストーリー演出は過去作より見やすいという声もある

ストーリーについては、「オンライン共闘に入る前の導入として遊びやすい」と感じる人がいます。

本作の物語は、歴代キャラクターが集まる設定のため、ファン向けの色が強めです。細かい設定をすべて知らないと楽しめないわけではありませんが、アニメや原作を知っていたほうが入りやすいでしょう。

たとえば、キャラクターが登場したときに、その人物の背景を知っていると会話の意味が伝わりやすくなります。逆に、初見だと「この人は誰だろう」と感じる場面が出てくるかもしれません。

ただ、ストーリーはオンライン要素に入る前の準備としても機能しています。操作やキャラの特徴を覚えながら進められるため、いきなり共闘に入るのが不安な人にも向いています。

重厚な物語をじっくり読むゲームというより、SAOキャラが集まる理由づけと、オンライン共闘へ慣れるための流れとして楽しむと評価しやすくなります。

アクションのテンポは好評

アクションのテンポについては、良い評価が見られます。

理由は、キャラを動かして敵を倒す流れが比較的わかりやすく、派手な攻撃も多いからです。

たとえば、通常攻撃からスキルをつなげて敵を攻めたり、味方と一緒にボスの体力を削ったりする場面では、共闘アクションらしい気持ちよさがあります。

また、SAOのキャラクターは見た目や技の印象がはっきりしているため、動かしていて楽しいと感じやすいです。好きなキャラの技が決まるだけで、ファンならテンションが上がります。

ただし、アクションゲームとして見たときに、細かな操作性や画面の見やすさに不満を持つ人もいます。アクションの完成度だけを最重視する人は、評価が分かれるでしょう。

それでも、SAOキャラを使った共闘アクションとしては、十分に楽しめる部分があります。

悪い評判・つまらないと言われる理由

ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームには、良い評価だけでなく、不満点もあります。

Steamストアページでは、シングルプレイ専用のストーリーモードや、最大20人で挑むオンライン専用モードが紹介されています。ユーザーの感想を見ると、キャラクターを操作する楽しさや共闘感を評価する声がある一方で、周回や操作面に不満を持つ人もいます。

特に目立つのは、周回の単調さ、オンライン人口への不安、操作性のクセです。

ここで大切なのは、「悪い評判があるからダメなゲーム」と決めつけないことです。ゲームの方向性が自分に合わない場合、不満が強く出やすい作品だと考えたほうが正確です。

ここからは、つまらないと言われる理由を具体的に整理します。

周回が単調に感じやすい

フラクチュアード デイドリームがつまらないと言われる理由の一つは、周回が単調に感じやすい点です。

本作は、キャラ育成や装備集めを楽しむ作りになっています。そのため、同じような目的でクエストを何度も遊ぶことがあります。

たとえば、「もっと良い装備がほしい」「キャラを強くしたい」と思った場合、何度も敵を倒して報酬を集める流れになります。こうした遊び方が好きな人なら、少しずつ強くなる感覚を楽しめます。

しかし、ストーリーを進めることだけを目的にしている人だと、同じような流れが続いたときに飽きやすいです。

特に、短時間で新しい展開をどんどん見たい人には、周回前提の作りが合わないかもしれません。

そのため、ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム 評価では、「周回を楽しめるか」が大きな分かれ道になります。

オンライン人口や過疎が不安視される

オンライン人口や過疎を不安に感じる人もいます。

本作はオンライン共闘が大きな魅力なので、「人がいないと楽しめないのでは」と考えるのは自然です。発売直後は人が集まりやすいですが、時間がたつと遊ぶ人の数は変わっていきます。

ただし、本作では、ボスレイドやCo-Opクエストで人数が足りない場合、NPCが補充される仕組みがあります。そのため、プレイヤーが少ない時間帯でも、完全に遊べなくなるわけではありません。

とはいえ、やはり本物のプレイヤーが多いときのほうが、共闘の楽しさは出やすいです。味方がうまく動いたり、役割分担が自然に決まったりすると、NPCだけでは味わいにくい一体感があります。

今から購入する場合は、自分が遊ぶ時間帯にマッチングしやすいか、公式の更新状況や利用している機種の評判を確認しておくと安心です。

オンライン中心のゲームである以上、人口面の不安は評価に影響しやすいポイントです。

カメラやロックオンに不満の声がある

カメラやロックオンに不満を感じる人もいます。

アクションゲームでは、敵を見失わずに動けるかがとても大切です。特に、大きな敵や複数の敵が出てくる場面では、画面の見やすさが遊びやすさに直結します。

たとえば、ボスの近くで攻撃しているときにカメラが思った方向を向かないと、敵の攻撃を避けにくくなります。また、ロックオンが使いにくいと、狙いたい敵に攻撃しづらく感じるでしょう。

こうした細かな操作感は、人によって感じ方がかなり違います。アクションゲームに慣れている人ほど、気になる可能性があります。

一方で、SAOキャラを動かすこと自体を楽しみたい人なら、多少のクセは気にせず遊べるかもしれません。

そのため、操作性を重視する人は、購入前にプレイ動画や実際の操作感に触れたレビューを確認しておくとよいでしょう。

キャラ解放や育成に時間がかかる

キャラ解放や育成に時間がかかる点も、不満につながりやすい部分です。

本作では、キャラクターを使いこなすために、ある程度遊び込む必要があります。最初からすべてが自由というより、ストーリーの進行やプレイヤーランクなどが関係する要素があります。

たとえば、「このキャラを使いたい」と思って購入したのに、すぐには使えない場合、少し残念に感じる人もいるでしょう。さらに、使えるようになったあとも、強くするには育成や装備集めが必要になります。

この仕組みは、長く遊ぶ目的を作るという意味では悪くありません。少しずつキャラを増やし、育てていく楽しさがあります。

しかし、好きなキャラだけを気軽に使いたい人には、手間に感じられることがあります。

フラクチュアード デイドリームを買う前には、「好きなキャラをすぐ使えるか」だけでなく、「育成の時間も楽しめるか」を考えておくとよいです。

定価だと高く感じる人もいる

ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームは、定価だと高く感じる人もいます。

公式サイトの製品情報では、通常版の希望小売価格は7,700円+税とされています。デジタルデラックスエディションやデジタルプレミアムエディションなど、追加内容を含む上位版も用意されています。

特に、SAOファンではない人や、オンライン共闘に強い興味がない人にとっては、価格と内容の釣り合いが気になりやすいです。

たとえば、ストーリーだけを一度遊んで終わるつもりなら、長く遊ぶ人よりも満足度は低くなるかもしれません。逆に、好きなキャラを育て続けたり、オンラインで何度も遊んだりする人なら、価格に見合うと感じやすいです。

つまり、本作の価格評価は、どれだけ長く遊ぶかで変わります。

迷っている場合は、セール時を狙うのも一つの選択です。特に「SAOは好きだけど、オンライン共闘が自分に合うか不安」という人は、定価で急いで買うより、価格が下がったタイミングを待つほうが納得しやすいでしょう。

ソロでも楽しめる?

フラクチュアード デイドリームは、ソロでも遊べます。

ただし、完全なソロ専用RPGとして期待すると、少し印象が違うかもしれません。

本作には1人で遊べるストーリーモードがあります。一方で、ボスレイド、Co-Opクエスト、フリーロームなどはオンライン専用モードです。

そのため、ソロでどこまで楽しめるかは、「一人で物語を見たいのか」「オンライン要素も含めて遊びたいのか」で変わります。

ここでは、ソロプレイ目線で見た評価を整理します。

ストーリーは1人でも遊べる

フラクチュアード デイドリームのストーリーは、一人でも遊べます。

そのため、「オンラインが苦手だから何もできない」というわけではありません。まずは物語を進めながら、操作やキャラの特徴を覚えることができます。

たとえば、最初からいきなり大人数の戦いに入るより、ストーリーで基本操作を確認してからオンライン要素に触れるほうが安心です。

SAOのキャラクターや世界観を楽しみたいだけなら、ストーリー部分だけでも一定の満足感はあります。

ただし、本作の魅力をすべて味わうには、やはりオンライン要素にも触れたほうがよいです。ストーリーだけを目的にすると、物足りなさを感じる可能性があります。

ソロで始められるけれど、最終的には共闘も視野に入れて遊ぶゲームと考えるとわかりやすいです。

本質はオンライン共闘向け

フラクチュアード デイドリームの本質は、オンライン共闘向けです。

理由は、最大20人で挑むクエストやボス戦が本作の大きな売りになっているためです。多くのキャラクターが集まって戦う場面こそ、このゲームらしさが強く出ます。

たとえば、ボス戦で仲間が次々に攻撃を重ねていく場面では、一人で遊ぶときとは違う迫力があります。自分の役割を意識して動くことで、共闘している感覚も出てきます。

この楽しさは、ストーリーだけではやや伝わりにくい部分です。

もちろん、一人で気軽に遊びたい人でも楽しめる場面はあります。しかし、「ソロで完結する濃いRPG」を期待している場合は、購入前に注意したほうがよいでしょう。

ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム 評価を見るときは、オンライン共闘を前向きに楽しめるかが大事です。

NPC補充があるため完全に遊べないわけではない

本作には、ボスレイドやCo-Opクエストで人数が足りない場合にNPCが補充される仕組みがあります。

そのため、「人がいない時間帯だと遊べないのでは」と不安な人でも、完全に止まってしまうわけではありません。

たとえば、深夜や平日の昼間など、プレイヤーが少ない時間に遊ぶ場合でも、NPCが入ることでクエスト自体は成立しやすくなります。これは、オンラインゲームに不慣れな人にとっても安心材料です。

ただし、NPC補充があるからといって、常に人間のプレイヤーと同じ楽しさになるとは限りません。やはり、本物のプレイヤー同士で動きがかみ合ったときのほうが、共闘の気持ちよさは強くなります。

つまり、NPC補充は便利な仕組みですが、本作の評価を大きく上げる要素というより、「遊べなくなる不安を減らす仕組み」と考えるのが自然です。

ソロ中心で遊びたい人は、この点を理解したうえで購入を検討するとよいでしょう。

Switch・PS5・Steam版はどれがおすすめ?

フラクチュアード デイドリームは、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、Steamで遊べます。

どれを選ぶべきかは、何を重視するかで変わります。

快適さを重視するならPS5やSteam、持ち運びを重視するならSwitchが候補になります。また、本作は対応プラットフォーム間のクロスプレイに対応しているため、オンライン人口を考えるうえでは安心材料になります。

ここでは、主にSwitch・PS5・Steam版を中心に見ていきます。

快適さ重視ならPS5/Steam

快適さを重視するなら、PS5版やSteam版が候補になります。

理由は、アクションゲームでは画面のなめらかさや読み込みの速さが遊びやすさに関わるためです。特に本作は大人数で戦う場面があるので、動作の安定感は大切です。

たとえば、ボス戦で多くのキャラクターが同時に動く場面では、処理が重くなると攻撃を避けにくくなります。画面が見やすく、操作に遅れを感じにくい環境のほうが快適に遊べるでしょう。

Steam版の場合は、使っているパソコンの性能によって快適さが変わります。公式の動作環境を確認し、自分のパソコンで問題なく動くかを見ておく必要があります。

PS5版は、家庭用ゲーム機として安定した環境で遊びやすいのが魅力です。

そのため、ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームをしっかり遊びたい人は、PS5版または十分な性能のあるSteam版を選ぶと安心です。

携帯性ならSwitch

携帯性を重視するなら、Switch版が候補になります。

Switch版の魅力は、テレビの前に座らなくても遊べることです。寝る前に少しだけ進めたり、外出先で短時間遊んだりしやすいのは大きな利点です。

たとえば、育成や装備集めのような作業は、携帯モードと相性がよい場合があります。少しずつ周回してキャラを育てたい人には、Switchの気軽さが合うでしょう。

一方で、画面の見やすさや動作の快適さを重視する人は注意が必要です。大人数で戦うゲームなので、機種ごとの動作差が気になる人もいるかもしれません。

Switch版を選ぶなら、「持ち運べる便利さ」を重視する人向けと考えるとよいです。

映像のきれいさや快適な操作を最優先するなら、PS5やSteam版も比較してから決めるのがおすすめです。

オンライン人口を考えるならクロスプレイ対応も確認

オンライン人口を気にするなら、クロスプレイ対応は大きな安心材料になります。

クロスプレイとは、違う機種のプレイヤー同士が一緒に遊べる仕組みです。本作は対応プラットフォーム間のクロスプレイに対応しています。

公式Q&Aでも、対象プラットフォーム同士でクロスプラットフォームプレイが可能と案内されています。一方で、クロスセーブには非対応です。

たとえば、自分はPS5版で遊び、友人はSteam版で遊ぶ場合でも、同じオンライン環境で遊べる可能性があります。オンライン共闘が中心の本作では、この点はかなり重要です。

ただし、クロスセーブには対応していません。つまり、別の機種へセーブデータをそのまま引き継いで遊ぶことはできません。

友人と一緒に遊ぶ予定があるなら、どの機種で買うのか、セーブデータを別機種で使う予定がないかを先に確認しておくと安心です。

フラクチュアード デイドリームはオンライン要素が評価に大きく関わるため、機種選びは見た目や価格だけでなく、一緒に遊ぶ環境まで考えることが大切です。

フラクチュアード デイドリームが向いている人・向いていない人

ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームは、向いている人と向いていない人がはっきり分かれるゲームです。

SAOキャラが好きで、オンライン共闘や育成を楽しめる人には合いやすいです。一方で、完全ソロの物語重視ゲームを期待している人には、少し合わないかもしれません。

ここでは、購入前に判断しやすいように、向いている人・向いていない人を整理します。

SAOキャラが好きな人には向いている

フラクチュアード デイドリームは、SAOキャラが好きな人に向いています。

理由は、本作の魅力の多くがキャラクターに支えられているからです。好きなキャラを操作できることや、歴代キャラが同じ場面に集まることに楽しさを感じられる人ほど、満足しやすくなります。

たとえば、アニメで好きだったキャラを自分で動かして、仲間と一緒に戦えるのはファンにとって大きな魅力です。技の演出や会話を見ているだけでも、うれしく感じる場面があるでしょう。

逆に、SAOにあまり興味がない人だと、キャラの魅力だけでは引き込まれにくい可能性があります。

本作は、単体のアクションゲームとして見るより、「SAOのキャラで共闘できるゲーム」として見たほうが評価しやすいです。

そのため、SAOファンなら購入候補に入れてよい作品です。

共闘アクションや周回が好きな人に向いている

共闘アクションや周回が好きな人にも向いています。

本作は、敵を倒し、報酬を集め、キャラを育てていく流れが中心です。強い装備を探したり、キャラごとの立ち回りを試したりするのが好きな人には合いやすいでしょう。

たとえば、最初はうまく扱えなかったキャラでも、何度か使っているうちに攻撃の流れがわかってきます。ボス戦でうまく動けるようになると、成長した感覚があります。

また、仲間と一緒に遊ぶことで、同じクエストでも毎回少し違った展開になります。味方の動きや選ぶキャラによって、戦い方が変わるからです。

ただし、周回が苦手な人には、この仕組みが作業のように感じられる場合もあります。

共闘や育成を「長く遊べる要素」と感じるか、「同じことの繰り返し」と感じるかで、評価は大きく変わります。

完全ソロRPGを期待すると合わない可能性がある

完全ソロRPGを期待している人には、フラクチュアード デイドリームは合わない可能性があります。

本作は一人でも遊べますが、中心にあるのはオンライン共闘です。物語を一人でじっくり楽しむゲームというより、キャラを育てて仲間と戦うゲームに近い作りです。

たとえば、SAOの世界を一人で自由に冒険し、濃い物語を長時間楽しみたいと思っている場合、本作の方向性とは少し違います。

もちろん、ストーリーがないわけではありません。しかし、ゲーム全体の評価を決めるのは、オンライン要素や周回を楽しめるかどうかです。

そのため、買う前には「自分が求めているSAOゲームは何か」を考えておくとよいでしょう。

一人で物語を読むように楽しみたい人より、好きなキャラを使って何度も戦いたい人に向いた作品です。

まとめ:SAOファンなら楽しめるが、オンライン共闘前提の評価

ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームの評価は、SAOファン向けとしては楽しめる一方で、人を選ぶ作品です。

良い点としては、最大20人の共闘、キャラごとの個性、歴代キャラが集まるお祭り感があります。特に、SAOのキャラクターが好きな人にとっては、好きなキャラを操作して仲間と戦えるだけでも大きな魅力になるでしょう。

一方で、悪い評判としては、周回が単調に感じやすいこと、オンライン人口への不安、カメラやロックオンなど操作面のクセが挙げられます。また、定価で買うには慎重になりたいという人もいます。

ソロでも遊べますが、本作の本質はオンライン共闘です。NPC補充があるため完全に遊べなくなるわけではありませんが、本物のプレイヤーと一緒に戦うほうが楽しさは出やすくなります。

最後に、購入判断をまとめると次のとおりです。

  • SAOキャラが好きな人には向いている
  • オンライン共闘や育成が好きな人には合いやすい
  • 周回が苦手な人は慎重に考えたい
  • 完全ソロRPGを期待すると合わない可能性がある
  • 迷う場合はセール時に購入するのもあり

つまり、ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリームは、SAOファンがキャラ共闘を楽しむゲームとして見るなら評価しやすい作品です。

反対に、SAOへの思い入れが薄く、オンライン共闘や周回にも興味がない場合は、無理に急いで買う必要はありません。

「好きなキャラで何度も戦いたい」「SAOのキャラが集まるお祭り感を楽しみたい」という人なら、購入候補に入れてよいでしょう。

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この記事を書いた人

ゲームのウラ話 運営者:Satimo

1990年代から30年以上にわたってゲームをプレイし続けるレトロゲーマー。
特に思い入れが強いのは初代PlayStation時代のSIEタイトル群で、
『サルゲッチュ』『どこでもいっしょ』『パラッパラッパー』は全作品プレイ済み。
現在も最新ハード(PS5・Switch2)からレトロゲームまで幅広くプレイ中。
当ブログでは、長年のプレイ経験に基づいた一次情報レベルのレビュー・考察を
発信しています。

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